رفتن به محتوای اصلی
دانش شبکه

پینگ، جیتر و پکت‌لاس؛ سه عددی که باید بشناسی

هر سه کیفیت اتصالت به سرور بازی را نشان می‌دهند، ولی هر کدام یک چیز را. این‌جا ساده می‌گوییم کدام عدد چه می‌گوید، چطور اندازه‌اش بگیری و کی باید نگرانش باشی.

تیم لگ‌زیرو۳ دقیقه مطالعه

وقتی از لگ حرف می‌زنیم، معمولاً فقط پینگ را نگاه می‌کنیم. ولی دو عدد دیگر هم هست که گاهی از خود پینگ مهم‌ترند: جیتر و پکت‌لاس. اگر بدانی هر کدام چه می‌گوید، راحت‌تر می‌فهمی مشکل از کجاست و برای درست کردنش باید سراغ چه بروی.

پینگ چیست؟

پینگ زمان رفت‌وبرگشت یک بسته‌ی کوچک داده بین دستگاه تو و سرور بازی است و با میلی‌ثانیه (ms) اندازه گرفته می‌شود. وقتی دکمه‌ی شلیک را می‌زنی، این خبر باید به سرور برسد و جوابش برگردد؛ پینگ می‌گوید این رفت‌وبرگشت چقدر طول می‌کشد.

هر چه پینگ کمتر باشد، بازی زودتر به کارهایت واکنش نشان می‌دهد. بازی‌های رقابتی و سریع مثل شوترها و بازی‌های مبارزه‌ای به پینگ حساس‌ترند؛ در بازی‌های نوبتی یا آرام‌تر، پینگ بالاتر کمتر به چشم می‌آید.

جیتر چیست؟

جیتر یعنی پینگ چقدر بالا و پایین می‌رود. اگر پینگت همیشه حدود 60 ms باشد، بازی یکنواخت است و مغزت به همان تأخیر عادت می‌کند. ولی اگر پینگ یک لحظه 40 ms باشد و لحظه‌ی بعد 120 ms، حرکت‌ها پرش‌دار و غیرقابل پیش‌بینی می‌شوند؛ حتی اگر میانگینش عدد بدی نباشد.

جیتر معمولاً از شلوغی می‌آید: وای‌فای شلوغ، دانلودی که هر چند ثانیه خط را پر می‌کند یا مسیری که در ساعت‌های شلوغ گرفته می‌شود.

پکت‌لاس چیست؟

پکت‌لاس درصد بسته‌هایی است که اصلاً به مقصد نمی‌رسند. بازی‌های آنلاین معمولاً بسته‌ی گم‌شده را دوباره نمی‌فرستند، چون تا برسد دیگر به درد نمی‌خورد. نتیجه‌اش را خودت دیده‌ای: تیری که ثبت نمی‌شود، کاراکتری که یک‌دفعه جابه‌جا می‌شود و قطعی‌های کوتاه وسط مسابقه.

حتی پکت‌لاس کم، اگر مدام تکرار شود، بازی را خراب می‌کند. برای همین در تست‌ها به‌جای یک بار، چند ده بسته بفرست تا تصویر واقعی‌تری بگیری.

کدام مهم‌تر است؟

هر سه با هم. پینگ پایین با جیتر و پکت‌لاس بالا، تجربه‌ی بدتری می‌دهد از پینگ کمی بالاتر ولی پایدار. اگر مجبور باشی یکی را انتخاب کنی، اتصال پایدار معمولاً حس بهتری در بازی دارد تا عدد پایین ولی پرنوسان.

  • پینگ بالا و پایدار: معمولاً فاصله یا مسیر طولانی است. سرور یا ریجن نزدیک‌تر و مسیر بهتر کمک می‌کند.
  • جیتر بالا: معمولاً شلوغی است؛ وای‌فای، دانلود پس‌زمینه یا شلوغی مسیر.
  • پکت‌لاس: معمولاً اتصال ناپایدار است؛ وای‌فای ضعیف، کابل یا مودم خراب، یا مسیری که بسته‌ها را جا می‌اندازد.

چطور اندازه‌شان بگیری؟

در ویندوز Command Prompt را باز کن و بنویس ping -n 30 8.8.8.8. در پایان خروجی، Average میانگین پینگ است، فاصله‌ی Minimum تا Maximum تصویری از جیتر می‌دهد و عدد Lost همان پکت‌لاس است.

این تست تا یک سرور عمومی است، نه سرور بازی تو. وقتی با لگ‌زیرو وصل می‌شوی، پنل «مسیر زنده» پینگ، جیتر و پکت‌لاس را تا خود سرور بازی نشان می‌دهد و نمودار پینگ هر مسیر را در دو دقیقه‌ی اخیر می‌کشد.

وقتی عددها بد است چه کنی؟

  1. اگر می‌شود با کابل به مودم وصل شو؛ اگر نه، نزدیک مودم و روی باند 5GHz بازی کن.
  2. دانلودها، آپدیت‌ها و استریم‌های دیگر خانه را موقع بازی متوقف کن.
  3. در خود بازی نزدیک‌ترین ریجن را انتخاب کن.
  4. اگر مشکل از مسیر است، با لگ‌زیرو وصل شو تا بازی همزمان از تا ۴ مسیر به سرور برسد و اگر یکی کند شد، بقیه بازی را نگه دارند.

برای فهرست کامل دلیل‌ها و راه‌حل‌ها، چرا پینگ بازی بالا می‌رود و چطور کمش کنیم؟ را بخوان. اگر هم می‌خواهی خودت امتحان کنی، لگ‌زیرو را دانلود کن و آزمایش رایگان را فعال کن.

برچسب‌ها:پینگجیترپکت‌لاس
اشتراک‌گذاری: